硬件

系统要求

适用于原生至中等放大的经验法则。高倍放大或高负载游戏需要更多余量。

CPU

  • 四核及以上对许多 3D 游戏更有利。
  • 强劲单线程性能仍然重要。
  • 新版构建常需 AVX2——旧 CPU 请查阅说明。

GPU 与驱动

  • Windows 上可优先尝试 Vulkan 以获得性能。
  • 保持显卡驱动最新,减少 Vulkan 异常。
  • 核显可跑轻量游戏;高负载作品更依赖独显。